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网络游戏改编权的行使与侵权判定(二)

法律分析          2016-12-01 阅读:333

魏剑啸 律师 法邦网认证律师

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二、改编权的正当行使

改编权对于作品形式的改变已经不再作要求,这使得改编权具有更大的弹性空间,不仅可以涵盖超越媒介形式的改变,也包括同一媒介形式的内部改变【张玲玲、张传磊:《改编权相关问题及其侵权判定方法》,《知识产权》,2015年第8期】。为了使原著的小说最大程度地满足游戏玩家的需求,游戏行业“改编”通常在改编权的许可使用或者转让时约定该改编权是指借鉴或采用授权作品的名称、章节名称、主要内容、内容线索、人物、台词、物品、环境、时代故事背景等相关作品要素来创作作品。并且在改编过程中,游戏公司不需要严格遵从授权作品中的情节设定、人物设定等既定内容,而可以根据创作需要将相关作品元素改写,重设并加入原创内容。

(一)正当行使改编权的必要性

改编作品的发行、传播势必会对原作品的市场产生冲击和影响。由于演绎作品的创作应以取得原作著作权人的授权为前提,故改编作品的著作权人所获得的权利也要受到原作著作权人的一定制约。双方应当在授权许可合同中对此明确约定,除非双方在合同中有明确的授权,否则改编权人在对改编作品行使权利时仍必须经过原作著作权人的许可。(作者:刘佳欣,海淀法院中关村法庭)

(二)二次改编与重复授权

一般情况下,原作著作权人仅对改编权人授权以某种特定表达方式、题材进行改编,如进行二次改编仍应取得原作著作权人的授权。泛娱乐化背景下,网络游戏行业中常出现重复授权的情况。如一款网络游戏根据某同名影视剧改编,该影视剧则改编自某小说,小说作者又将小说改编为游戏的改编权授权给了另外一家游戏公司,从而引发侵权纠纷。最后那家游戏公司往往忽略了法律上的重大风险:改编而来的影视剧再改编游戏仍需经过原小说作者授权,否则构成侵权。因此,游戏公司在获取授权时应尽量细化,深入了解授权的权利内容,避免产生错误认识而遭受损失。另外,游戏可分为端游、页游、手游等多个端口,不同端口的作品之间存在较大差异。因此游戏开发商在取得权利人授权时,应针对不同的作品元素、不同的游戏端口取得不同权利人的授权,即仅在改编而来的影视剧中出现的元素要取得影视剧的权利人授权,相同元素要取得原始权利人授权,并明确改编权所对应作品的具体端口类别,以避免授权问题发生。

(三)对改编权行使的限制

《著作权法实施条例》第十条规定:“著作权人许可他人将其作品摄制成电影作品和以类似摄制电影方法创作的作品的,视为已同意对其作品进行必要的改动,但这种改动不得歪曲篡改原作品。”该条可以视为是对改编权行使的限制,“改动”的行为具体指向改编权的被授权人的改编行为,但同时又保障了“保护作品完整权”形成对该改编行为的限制,以钳制不合理的、甚至是侵权的改编行为。【冯宏声:《保护作品完整权与改编权的博弈--从剧本的版权保护问题说起》,《中国版权》,2009年第2期】

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